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現在のステータス 現在のステータス ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ニューソクデやる夫 半神 属性 天/水 魔貨:15 【余暇】『精霊魔術代演』 精霊魔術の代演を行います 【住居】『大魔院と魔術訓練所の近くのアパート』 維持費なし 要料理、家事 ★毎週魔導に経験値が入る ★受講時経験値が1増える ★魔術に経験値が入るとき、1増える 同居人:螢光燈、イリス 恋人:螢光燈 HP:31 MP:57(88/29) 筋力:15/5 体力:10/3 器用:10/3 敏捷:07/2 知力:16/5 精神:16/5(27/8) 魔導:15/5(30/10) 知覚:10/3 幸運:09/3 【魔術】 マッスルフラッシュ ランク2 LV1 天 射程:自身中心 消費:5 発動値:5 制御値:2 詠唱時間:4 効果:全身の筋肉から閃光を放つ。抵抗に失敗すると1ターンの間【盲目】になる。 ヒールウォーター ランク1 LV1 水 射程:距離1 消費:5 発動値:5 制御値:5 詠唱時間:5 効果:単体のHPを1d8+1回復する。回復効果のある水を精製、ぶっかける。 『大噴火(エルプション・ネオ)』 ランク3 火 射程:距離1 対象:範囲1 識別アリ 魔術 消費:18(17) 発動値:14 制御値:14 詠唱時間:14 効果:対象の足元から火柱が吹き上げる。火属性4D6(+2d6+6)ダメージを与える。【火】【召喚】【精霊】【魔術】 【魔装】 シャイニングフィンガー ランク1 天 射程:距離1 1D10のダメージを与える。光り輝く魔力を掌にあつめ、ぶつける。【天】【魔術】MP-10 E 『噴火(エルプション)』 ランク2 火 射程:距離1 効果:対象の足元から火柱が吹き上げる。火属性2D8(+2d8+4)ダメージを与える。MP-22(21)【火】【召喚】【精霊】【魔術】 『劣・メイオウ』 ランク3 天 射程:距離1 対象:範囲1 識別アリ 能動魔装 効果:手から出た光が爆発を起こす。天属性4D6(+2d6+6)ダメージを与える。MP-36(34)【天】【召喚】【精霊】【魔術】 『EX-INT4』 ランク1 水 自身 その他 知力+4 MP-8 『EX-INT8』 ランク2 水 自身 その他 知力+8 MP-16(15) 『EX-CON8』 ランク2 水 自身 その他 体力+8(+16) MP-16(15) ※『EX-Min6』 その他魔装 ランク2 天 自身 精神+6 MP-12 E 『EX-Mag15Min5』 ランク3その他 天 魔装 魔導+15 精神+5 MP-40(38) 『己が栄光の為でなく』 ランク2 天 自身 防御魔装 輪郭をごまかして位置情報を誤認させる。AC[+4] 【天】MP-12 【魔術能力】 魔術知識 :10 詠唱力 :8 出力 :10 MP軽減 :8 制御 :10 容量 :25 【開講可能】 『魔術基礎講義』 1月期に人気が高い 『料理教室』 『詠唱/召喚術』 『魔術戦闘1』 『近接戦闘1』 『魔術戦闘2』 【技能】 『隠密』1 気配を消すことができる。Lv1だと隠れるられるものが近くにあれば、気づかれない。かも。 『料理』1 料理を作れる。素人としては十分。 『鑑定』1 基本的な鑑定ができる。隠し効果はわからないかも。 『家事』1 一通り家事をこなせる。 『魔物知識』1 モンスターの基本的知識。戦闘時相手の能力がわかるかも。 『近接戦闘1』1 近接命中+器+1 AC+敏+1 HP+体+3 『遠距離戦闘』1 遠距離命中+器+1 『魔術戦闘1』★ 行使+魔+3 抵抗+精+3 MP+精+9 『魔術戦闘1』1 行使+1 抵抗+1 MP+3 『詠唱/召喚術』2 召喚魔術の効果ダイス数+2 『詠唱/精霊魔術』1 精霊魔術の効果ダイス目に+1 『詠唱/魔術陣術』1 さまざまな魔術陣を使用可能。 【特性】 『神性』 他者から好意を受けると幸運が上がる。これ以外では上がらない。 『親神の加護2』 ワセリンの神の加護。筋力と体力が上がる効果に+補正 『天/水』 天、水属性の魔術を少し覚えやすい。冥、風属性の魔術を少し覚えにくい 『回復適性』 回復系魔術に気持ちボーナス 『命の泉』 死亡した際、体力を1減らして全回復してもよい。1回使うと消滅。 『まど神の加護?』 忘れられた古代神の加護。微弱すぎて効果があらわれていない? 『小宇宙CQCα』 「このラウンド、【行動】を+魔導/3し、MPを1回復【セ】」 ニャル子から学び取ったなにか。まだまだ先の可能性を感じる。 『混沌神の加護』 混沌の加護。取得経験値が本来の値より低下する効果を受けない! 【クエスト】 『正魔術師資格の取得』 かーちゃんとの約束。期間:なし 『GGGを完成させる』 にとりの本命研究だ!土木建築の革命児!期間:なし 『あるモンスター対策の確立』 にとりのGGG完成に必要な礎。 期間:なし 『イビルアイの生態研究』 調査だよ! 期間:なし 『デバイスの実用化協力』 木山春生の研究。期間:なし 『クエストNo.9デバイス研究 データとり』 進行中 『ニャル子に勝って恋人になる』 期間:100年(101年目12月末) 【資格】 【契約精霊】 ぼぶ 魔人の灯に宿るランク9相当の火の精霊 たかし 終焉の魔書に宿るランク8相当の天の精霊 【愛情度】 螢光燈 10 ニャル子 4 【交流度】 【同期s】 螢光燈 10 キャップ 高坂桐乃 6 シェリル 3 うちはイタチ.. 8 キャップ はやて 5 やらない夫 5 アスナ 4 メタビー 3 ミク 2 つかさ 2 セラ 1 文 1 椛 1 後輩 蓮司 4 ネーナ 4 蘇芳 4 ゆま 4 アリサ 2 ギル子 3 マローネ 1 雁夜 2 桃子 1 品紅 2 在校生 べジータ 2 流石兄 4 流石弟 4 アイリ 6 レン 1 キョウスケ 3 ステラ 7 キャップ 研究生 アンゼロット. 4 リインフォース.. 1 にとり. 5 ジュセリノ 5 岡部 1 橙子 1 セルゲイ 2 ニコ・ロビン. 1 オーキド 1 デューク東郷 2 青子 2 春生 5 まどか 4 その他 ホライゾン... 4 ニャル子 10 キャップ チルノ 1 鰯を統べる者 1 GBOF 2 ちせ 2 球磨川 3 たかし 1 イリス 2 大魔院外 アリス 7 キャップ オーフェン 1 華琳 2 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【やる夫 戦闘能力】 【HP】:31 【MP】:56(88/29) 【行動値】:12 【命中】:4 【AC】:9 【攻撃】:『AD:ガントレット』:1D4 【行使】:14 【抵抗】 10+5 【防御】:0 【魔防】:0 【所持可能重量】:15 装備 武器:『AD:ガントレット』 武器 重量2 ダメージ1D4 AC+1 素手強化の効果を受ける。精神+6 防具:『守護の腕輪AC5(やる夫)』 重量1 AC+5。やる夫以外装備できない。 その他:『学生証』 魔術抵抗を+5 呪文書【3】 魔装 能動:『噴火』 火 吹き上がる火柱。距離1 4D8+4ダメージ MP-22(21) 防御: その他:『EX-Mag15Min5』 その他 天 魔装 魔導+15 精神+5 MP-40(38) 【戦闘中の行動】 『攻撃/打撃』 至近の相手に【攻撃】ダメージを与える。【打】【物理】 『防御』 メインの行動を放棄する。自身へのダメージを半減(端数切り上げ)する。【セ】 『隊列変更』 効果:自身の隊列を前衛から後衛または後衛から前衛に変更する。 『アイテム使用』 アイテムを使用する。効果はアイテムの効果に準ずる。 『小宇宙CQCα』 このラウンド、【行動】を+魔導/3し、MPを1回復【セ】 『魔装/噴火』 距離1までの単体に4D8+4ダメージ。【火】【魔術】 『マッスルフラッシュ』 消費:5 半径2の範囲に盲目を与える。抵抗可能。【天】【魔術】 『ヒールウォーター』 消費:5 距離1以内の単体のHPを1~8回復する。【水】【魔術】 『射撃準備』 バリスタの車輪を固定し、反動で吹っ飛ばないようにする。 『弾込め』 ぶっとい矢を装てんする。 【所持品】 『HPポーションⅠ』 所持品 重量1 HPを1d8回復する。消耗品 ×1(常備1) 『名状しがたいバールのようなもの』 武器 重量5 神器。壊れない。売れない。見ているとたのしくなる。 『柊の杖(やる夫)』 重量3 ダメージ1D6 各魔術能力+1 『命の石』 所持品 重量1 戦闘不能を付与する攻撃を1回無効化し、くだけちる。複数持っていた場合、全部砕ける。 『魔人の灯』 所持品 重量1 消えない明かり。精霊召喚術の触媒。 『終焉の魔書』 所持品 重量1 謎の魔本。精霊召喚術の触媒。 『ランドセル(やる夫)』 所持品 重量10まで別にアイテムをもてる。戦闘中は出し入れできない。 『探索セット』 重量5 探索に必要な道具一式。 『きゅうり(使用済み)』 フレーバー。ナイトブレイザーにもらったきゅうり E 『AD:ガントレット』 武器 重量2 ダメージ1D4 AC+1 素手強化の効果を受ける。INT+4 E 『守護の腕輪AC5(やる夫)』 重量1 AC+5。やる夫以外装備できない。 E 『学生証』 魔術抵抗を+5 呪文書【3】 【家にあるもの】 家『移動式バリスタ』 重量10 ダメージ3D6 戦闘開始後、射撃準備に1行動、発射後弾込めに1行動必要 家『落とし弾』 重量0 被弾するとダメージの代わりに何かが下がる。非売品。【矢弾】。常備3 ※矢弾は同一種類を複数持っても重量1 家『イリス』 重量0(自分で動くため) アリス特性の人形に憑いた半神。
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5741時点 , -―ー- 、 / ヽ ' ⌒ ⌒ ヽ l (―) (―) l { (__人__) } 、. ノ ⊂⌒ヽ > </⌒つ \ ヽ' r ' / \_, 'l l、_ノ ノ l l | 弋 ノ | /ー ―一、 | し 、_,!【名前:やる夫】 【Age:16】 【Sex:Male】【加護神:ダルクネス】 【属性:D・C】 .【所属クラス:カオスヒーロー】【Lv:78】 ....【種族:人間】 【称号:ヒーロー】【Exp:1335/1560】 .【侵食度:10%】 . 【ver.RX】【HP:474+142】 【SP:24:15:10:7:3】【ATK:221】 【MAT:181】 【DEF:149+44】 【MDE:191+57】【ステータス】【STR:51+35】【INT:54+47】【DEX:43+18】【STM:42】【LUC:29】【装備】【合計WAT:83】・武器:オルクリスト 【ATK+100】【MAT+50】【WAT+25】【斬】【退魔】・盾:・頭:将軍ヘルム 【DEF+15】【ATK+15】【WAT+8】・手:マスターグローブ 【DEF+10】【ATK+20】【WAT+7】・体:九尾の鎧 【DEF+80】【MDE+80】【MAT+30】【WAT+40】・靴:隼の靴 【DEF+2】【DEX+5】【WAT+2】【速度強化】・装飾:光神のクリスタル 【INT+10】【MDE+10】【WAT+1】【光無効】【スキルスロット 20/20】【片手剣:Lv61】【Exp:19/1220】【暗黒剣:Lv45】【Exp:12/450】【盾:Lv1】【Exp:0/10】【連携:Lv10】【Exp:0/100】【魔術:Lv1】【Exp:0/10】【火術:Lv21】【Exp:163/210】【風術:Lv42】【Exp:315/420】【光術:Lv44】【Exp:20/1320】【闇術:Lv78】【Exp:644/780】【呪術:Lv15】【Exp:0/150】【月術:Lv26】【Exp:0/250】【雷術:Lv37】【Exp:106/370】【禁術:Lv37】【Exp:19/370】【冥術:Lv38】【Exp:0/380】【古術:Lv66】【Exp:583/660】【冒険:Lv60】【Exp:291/600】【召喚:Lv17】【Exp:0/0】【スタンド:Lv65】【Exp:120/650】【マジカルチンポ:Lv100】【Exp:89/1000】【水泳:Lv1】【Exp:0/10】【特殊能力】「主人公:やる夫の行動で終了した戦闘時の経験値が上昇する」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:無】 【効果:中】 【――】「超越者:世界から少しだけズレている存在」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:?】 【――】 ┗「悪運:とっても悪運が強い」 【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:大】 【――】「ホーリー・ダイヴァー:やる夫のスタンド能力」【射程:2】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:?】 【――】【クラススキル】【カオスヒーロー:STR+70% INT+70% DEX+30% HP+30% DEF+30% MDE+30%】「闇の英雄:世界に認められたヒーロー」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:EX】 【――】「多重魔法剣:物理系スキルに複数の魔法スキルを乗せることができる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:特】 【上級】「ダークオーラ:一定の攻撃を無効化する闇の結界」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:特】 【――】炎、土、太陽、光属性の攻撃は防げない「追い打ち:一定確率で追加行動を得る」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:特】 【――】【所持スキル】「ソードスラッシュ:剣を全力で振り下ろす」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】「衝撃斬:剣から衝撃波を飛ばし攻撃する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】「ハヤブサ斬り:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【初級】「残像剣:残像と共に敵を複数回斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】「かすみ二段:一段目の斬撃をフェイントとして使い、二段目を当てる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【中級】「クリティカルスラッシュ:急所を狙い攻撃する」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「烈風剣:剣から斬撃を飛ばす、浮いている敵に特攻」【射程:1】 【範囲:横列】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「ソニックソード:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「十文字斬り:命中率が高く、アンデッドに特攻」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:中】 【中級】「全力斬り:全力で敵を切りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「風神剣:剣から斬撃を飛ばす」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「光速剣:目にも留まらぬ速さで敵を斬りつける」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「霞斬り:霞の如き無数の斬撃を対象に放つ」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:特】 【特級】 「デスペラード:暗黒の力を宿した剣による一撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP5%】「ダークウェイブ:剣から暗黒の波動を放つ」【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP9%】「ペインハザード:強い苦痛を与える闇の斬撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:斬・闇】 【威力:中】 【HP12%】「デモンズランス:剣から暗黒の槍を放つ」【射程:3】 【範囲:縦列】 【属性:突・闇】 【威力:大】 【HP16%】「プレッシャーソード:対象の防御行動を崩す暗黒の剣」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:残・闇】 【威力:大】 【HP17%】「やる夫スペシャル試作壱号:敵を複数回斬りつけた後、魔法での追撃を行う」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:小】 【上級】技後と技前の隙が大きいからそのターンの武器防御と回避率も下がる「やる夫アタック:対象を思い切り魔法が宿った剣で切り裂く」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:斬】 【効果:大】 【上級】「古式生体探知術:自分の身体の一部を所持している相手の居場所を知る」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【中級】「召喚・アルクェイド:アルクェイドを召喚する」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:?】 【効果:?】 【上級】「冥王の審判:冥府の王の力を一時的に解放する」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:EX】 【EX】「デスタッチ:体力と魔力を吸い取る」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「デスレイン:生命力を奪う闇の雨を降らす」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「デスハンド:敵の生命力を消し去る」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「死の風:冥界から暗黒の風を呼ぶ」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ダーククロウ:闇の爪で敵を引き裂く」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ナイトメア:敵を眠らせ悪夢を見せる」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ダークボム:闇の魔力による十字に広がる爆発」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「ダークスフィア:闇の力で作り上げた破壊の球を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ソウルフリーズ:敵の精神をも凍らせる闇の氷を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇・水】 【効果:中】 【中級】「デッドリードライブ:対象を弱体化させる闇の波動を放つ!」【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「シャドウサーバント:影より戦士を呼び出し、共に戦わせる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】「ウィークポイント:対象に新たな弱点を付与する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:無】 【上級】「ダークストーム:全てを飲み込む闇の嵐を発生させる」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ダークフィールド:闇の力が増加するフィールドを展開する」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】「ダークスラッシュ:闇の剣で対象を切り裂く」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】「ダークバインド:対象の影を闇の力で侵し動きを鈍らせる」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:大】 【上級】「ダークリバース:場の強化効果を反転させる」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:大】 【特級】「ブラックホール:全てを飲み込む暗黒の空間を発生させる」【射程:6】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:特】 【特級】 攻撃対象に付与された金剛盾や光の剣などの補助効果を消し飛ばす「ホーリー:魔を浄化する聖なる光を放つ」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「再生光:味方一人のHPと状態異常を回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「ヘブンレイ:十字型の聖なる光を放つ強力な攻撃」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:光】 【効果:小】 【初級】 「光の剣:一部の攻撃を自動で防御する光の剣を作り出す」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「ホーリーアロー:聖なる光の矢による大効果な攻撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「サンライトアロー:聖なる太陽の矢による大効果な攻撃」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:陽・光】 【効果:中】 【中級】「ディバインウィンド:幸運を運ぶ光の風を呼び寄せる」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「ライトガーディアン:仲間に状態異常耐性を付与する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】 「シャイニング:魔を浄化する聖なる光を降らす」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:光】 【効果:中】 【中級】「ウィンドカッター:魔力による風の刃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「メディテーション:自分の魔力と魔法防御を高める」【射程:2】 【範囲:自分】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「ミサイルガード:風の盾で味方を飛び道具から守る」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「トルネード:魔力による荒れ狂う竜巻を放つ」【射程:3】 【範囲:十字】 【属性:風】 【効果:小】 【初級】「ウィンドブレイド:魔力による鋭い風の刃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「ウィンドブーツ:対象の行動速度を上昇させる」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「プッシュウィンド:強い風で敵を押し出す」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「タイフーン:吹き荒れる嵐を起こす」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:風】 【効果:中】 【中級】「ウィンドソード:風の剣で敵を斬り裂く」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:風】 【効果:大】 【上級】「ファイアーボール:魔力による火球を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「ブレイズ:魔力による火炎を放つ」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「セルフバーニング:炎のバリアを作り上げ身を守る」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「ファイアストーム:全てを焼き尽くす炎の嵐を放つ」【射程:1】 【範囲:十字】 【属性:火】 【効果:小】 【初級】「ファイアジャベリン:魔力による炎の槍を放つ」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:火】 【効果:中】 【中級】「マジックボルト:純粋な魔力を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:魔】 【効果:小】 【初級】 「ディープスワンプ:敵の足元を深い沼にする」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:土・水】 【効果:大】 【上級】「ファイアウィンド:鋭い熱風を大量に発生させる」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:火・風】 【効果:大】 【上級】「ムーンウォーター:味方単体を月の水で癒やす」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月・水】 【効果:大】 【上級】「太陽風:対象を弱体化させる放射線の風を放つ」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:陽・風】 【効果:大】 【上級】「ダークフレイム:闇の炎で対象を焼き尽くす」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:闇・火】 【効果:大】 【上級】「極光:幻の光の帯により対象を痺れさせる」【射程:4】 【範囲:全体】 【属性:光・風】 【効果:大】 【上級】「腐水:触れたモノを腐らせる水をバラ撒く」【射程:4】 【範囲:複数】 【属性:闇・水】 【効果:大】 【特級】「力祓いの呪言:敵の攻撃力を低下させる呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「軟身の呪言:敵の防御力を低下させる呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「足違の呪言:敵の素早さを低下させる強力な呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:小】 【中級】「淀んだ空気:場の一部スキルの効果を増幅させる」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:闇】 【効果:小】 【初級】「丑の刻参り:対象を呪い殺す強力な呪い」【射程:4】 【範囲:横列】 【属性:闇】 【効果:中】 【中級】「ムーンライト:月の光で味方一人のHPと状態異常を回復する」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「ムーングロウ:味方一人のDEXとMDEを高める」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「幻惑光:月の光で惑わせ魅了する」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「ムーンボルト:月の魔力を撃ち出す」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:小】 【初級】 「コメット:天から小さな星を呼び出す」【射程:5】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】 「ラビットストーム:月兎の踊りで次の敵の行動を遅延させる」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:月】 【効果:中】 【中級】「サンダー:魔力による電撃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「マグネット:鉄器を装備した敵の行動を数ターン鈍くさせる」【射程:2】 【範囲:横列】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「サンダークラップ:静電気で敵の魔法詠唱を阻害する」【射程:3】 【範囲:横列】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「サンダーチャージ:電撃を身体に流し身体能力を高める」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「スパーク:対象を麻痺させることがある電撃を放つ」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:小】 【初級】「サンダガ:強力な魔力による電撃を放つ」【射程:3】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】「ライトニング:天から巨大な雷を呼び出す」【射程:5】 【範囲:十字】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】「ステップリーダー:対象に雷の力を宿すことで次の行動を速める」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:雷】 【効果:中】 【中級】・共通技「ライダーキック:スタンドによる全力の蹴り」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【上級】「ラッシュ:スタンドによる全力のラッシュ」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【特級】「スタイルチェンジ:太陽のエネルギーを開放、スタンドを変異させる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:?】 【効果:?】 【?】・RX「時を1秒だけ遅くする:単発・複数回攻撃を回避or命中させる」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:中】 【中級】「時を3秒だけ遅くする:単発・複数攻撃を回避、カウンターを食らわせる」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【上級】「時の流れを遅くする!:相対的に普段の三倍速程度の速さで行動する」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【上級】「時の流れを遅くする!:相対的に普段の四倍速程度の速さで行動する」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【特級】「死の時を遅らせる:致死量を超えるダメージを受けても行動を続ける」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【EX】「連続で遅らせる:休憩ターンを挟まずに能力を使用可能、消費増加」【射程:?】 【範囲:?】 【属性:時】 【効果:大】 【?】「全力ラッシュ:スタンドによる遅い時の流れの中行われる全力のラッシュ」【射程:2】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【?】「必殺・リボルケイン:時のパワーを宿した剣で敵の時を遅くする」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:時】 【効果:∞】 【EX】※太陽の力の得られない場所で使うと反動も大きい・ロボ「ボルティック・シューター:強力なエネルギー弾を光線銃から放つ」【射程:4】 【範囲:単体】 【属性:光・火】 【効果:特】 【特級】「ロボタックル:強力なタックルで対象を押し出す」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:打】 【効果:大】 【上級】「魅惑の涙:精液に媚薬的な効果を追加する」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:性】 【効果:中】 【初級】「ビッグマグナム:チンポのサイズを変化させる」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:性】 【効果:無】 【初級】「マジカルスメル:チンポから異性を魅了するフェロモンを発する」【射程:2】 【範囲:複数】 【属性:性】 【効果:小】 【初級】「ホワイトチャージ:やる夫の弾丸をリロードする」【射程:1】 【範囲:自分】 【属性:性】 【効果:無】 【初級】「波動砲:精液の量を大幅に増加させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「皇帝液:妊娠させる確率を大幅に増加させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「鉄剣:チンポの硬度を鉄並に引き上げる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「原子振動:チンポを振動させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「美味礼讃:精液の味を良くする【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:大】 【初級】「レベルドレイン:相手の力を散らす性剣」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:?】 【EX】「超皇帝液:やる夫の精液に触れた者を強制的に発情させる」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:?】 【特級】「リビドーエクスプロード:性欲をエネルギーに変換、周囲に解き放つ」【射程:9】 【範囲:全体】 【属性:性】 【効果:EX】 【EX】「バリアブレイク:対象の魔法効果を散らす破邪の技」【射程:1】 【範囲:単体】 【属性:性】 【効果:特】 【EX】【所持品 16/20】・高級寝袋*2・ナコト写本・何でも知る知る君・才能確認君・携帯食料・通信機・D4Cのディスク・琥珀印の霊薬*4・メガポーション*9・勇者のバッジ・バスターショット・ハンドヘルドコンピューター・通信機verN・リモネシアタケノコ・ミスリル製鎖帷子・クラスチェンジくん・セイントシールド ヽ、 // ヾ、 // ヾ 、 // ヾ 、-‐ri=i-r‐v' /、 /`ィメ).|.| | |(≧'_ .ヽ、. . ;ィ" ̄. ヽ|.|o| | ; ´ `ヽ、 .. // }|.| | | { . .、 .、 ,'/. ... i|.| | | ! ', ', l i ,' |.| | | .、 i } i | / |.| | | ヽ ... / ! ', '; .. ;彡' |.| | | ゝ―=' i! ', `¨´ ; ィ ¨ ̄ ̄ ̄¨≧‐-、 l! マ / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 〉 ,′ マ i、 |i二二二二二i| // / ,ィ彡二ヽ、 ハ ∧ヽ|i二二二二二i|_/ i=/ / ヾ二二ミヽ、 ゝ‐、ヾ二二二二ィ'´ /i ,.イ´ . ;ィー――-、_ ).__ |ヽ、 _,ィ´ | ( ̄ ̄iヾー!、 ) |  ̄ ̄ ̄ ̄ ; ! ;ヽ,.r― /`¨`r――- 、`<;ィー、rー‐'¨ ,.ィ=| ; _ィ彡ノ,ィ" /ヽヾ ヽ>‐-、..... ` `rー、`<―-、,.ィ彡'. ,ィゞ、___,..; // // . / ゝ、\\\ /_ゞ >、 ¨´ `< // // ̄ ̄ ̄´ // // ... /. ヽ=-彡'( >、 ¨i ̄77 77ー―-==≦"__ . / `/ミx、 >、/ // //  ̄¨゙ .ー. /-‐=ヾミ≧゙>、 / // // / .......... `゙¨/ ゙>、 / // // / `¨i_// // / ............ ̄ ̄¨ヾ ┌─────────────────────────┐ │ スタンド名―「ホーリー・ダイヴァー・RX」 ..│ │ 本体―やる夫 │ ├───────┬────────┬────────┤ │ 破壊力―B │. スピード―A .│. 射程距離―C....│ ├───────┼────────┼────────┤ │ 持続力―C │ 精密動作性―A │. 成長性―E ...│ ├───────┴────────┴────────┤ │やる夫の新たな想いによって変化したスタンド . │ │時の流れを遅くする能力を持つ .....│ │陽が出ている場所ではパワーとスピードが増す │ └─────────────────────────┘ | | | r‐‐! ! ! |==| | | f! } ̄| | | fj !i | | | | || i! ___ | | | | || i! ,ィ≦三三三三三≧ 、 | | | i! || { ! ,. イ≦三三三三三三三≧ヽ | | | i!. || f7、イ ∠三三三三三三三三三 | | | | || ノ ,' /三三三三三三三三三三三 | |──‐v─| |∨,' i ,'三三三三三三三ニ=>イ´ __ ____.j ゝ! | | |三ニ; /三三三三三ニ>' Y! !-! { | !___j |三ニレ三三三ニ=>' 八!j-.|__jY¨`Y! | | }三三三三ニ>' |八 }j. ! | {三三三ニイ | |`¨|| | ` ヽ.__∨三>' Y==vj!__レ' .! |三イ _..ィニニ===≠ ̄|7! ,..=| |==ノ/ヽ. | __j=、三∠≠ ̄¨ <三三ニ/リ ,ィV ヽ.___ソ { \ | Y }∨/ 、...... ' ヽ三7 /. rーく ヽ. }三三三∨} Y==ゝ___彡'{、 .... ' }三//. | | ヽ._ノゝ='三三三ニ〉==、j\三ニレ'ヽ. `=-.... 彡'ニ〈〈. | | |三三三三三三, }ゝ=\、 \ `¨===-- (`ヽ=、\. | | /三三三三三ニ/ | ゝ' ー< ̄ ̄`ヽヽ. ゝ_ゝニニミヽ.. | | {三三三ニ>≠´ 、 V ヽ. ヽ.`ー‐‐、ヽ \/彡'. ト、}彡'´| / ヽ/ 、 ヽ.三三ゝ'三三三 ヽ. { ヽ. /三三三三三三 /ミ三ニ====──=彡 ( \ ..∠===、三三三三三 |三三三三三三三7| ヽ/ /二二二二二 ト、三三三三三三ニリ __,..ィ≦三ニュYミー------- ┌─────────────────────────┐ │ スタンド名―「ホーリー・ダイヴァー・ロボ」 .│ │ 本体―やる夫 │ ├───────┬────────┬────────┤ │ 破壊力―A │. スピード―B .│. 射程距離―D . │ ├───────┼────────┼────────┤ │ 持続力―C │ 精密動作性―A │. 成長性―E ...│ ├───────┴────────┴────────┤ │やる夫の防衛本能により変異したスタンド .│ │とても強固な装甲と耐熱能力、強力無比なパワーを持つ │ │陽が出ている場所ではパワーとスピードが増す │ └─────────────────────────┘ やる夫が現在クラスチェンジ可能なクラス 【ファイター】【レンジャー】【ウィザード】【カースメーカー】【アルケミスト】【ベルセルク】 【ルーンナイト】【ダークナイト】【カオスナイト】【ゴエティック】【テラーナイト】 【ルーンマスター】【リベンジャー】【スタンド使い】 やる夫が現在習得可能なスキル 【片手剣】【杖】【片手斧】【長槍】【棍棒】【魔術】【闇術】【火術】【風術】【冒険】 【索敵】【投擲】【聞き耳】【料理】【裁縫】【釣り】【水泳】【呪術】【連携】【曲剣】【細剣】 【マジカルチンポ(螺子)】【盾】【大剣】【巨剣】【月術】【錬金】【体術】【暗黒剣】【刀】 【召喚】【隠密】【雷術】【禁術】 他のキャラにステータスを見せたとき()内のデータが表示される ********注意****************************************************** ①やる夫は多重魔法剣を使うたびに上級SPを消費するのでもっと初級、中級SPを使いましょう ②やる夫は状態異常に弱いので1ターン目はなるべくライトガーディアンを使いましょう ******************************************************************************** 特殊能力超越者の????について 訓練しても有用な特殊能力は覚えないが、超越者だけで咲夜と紫の特殊能力を引いてもお釣りがくるレベルだとか 球磨川の説明だとやる夫の周りではいつも不思議なことが起きる能力 色々な世界を構成するものから片足ほど超えているとか ちなみに超越者が無くてもやる夫の限界レベルは∞ やる夫スペシャル試作壱号について 使用するとそのターンの武器防御と回避率が下がる 追撃の魔法の消費は入ってない 魔法剣を載せることも出来るが攻撃回数が減る 追撃の魔法は合成術でもできる ゴエティックの時に使用しても攻撃が殆ど当たらないので使わないほうがいい 追撃で使う魔法は補助や回復でもOK ホーリー・ダイヴァーについて 時を遅くするのは他のスキルを使用時にも使える やる夫の体調が悪いとパワーがかなり落ちる 連続で時を遅くするについて 1ターンの間に攻撃と防御の両方のタイミングで使うのは問題ない 攻撃時に二回使うのは無理 ちなみに1ターンに2回使うのは結構な負担が掛かる リボルケインについて ぶった斬った相手の時の流れが遅くなって考えるのを止めた状態になる 手加減は無理 リボルケインを発動する時は時間操作の力が全てリボルケインへ向かう 反動が物凄くきつく、気力が満タンで日光が出ている時に使用しても気力が一気に下がる リボルケインで倒した場合経験値は入らない 発動した後は時間を遅くする能力をしばらく使えなくなる(日光が出ている時に使用した場合6~7日間使用不可能) リボルケインのチャージ中は他の仲間に命令できない スタイルチェンジについて スタイルチェンジをするとまたスタイルチェンジをするまでずっとその状態 スタイルチェンジすると上級を一つ消費、戦闘中のスタイルチェンジは行動を消費 ボルティック・シューターはロボ状態限定 時間操作スキルとリボルケインはロボ状態だと使えない 普通のキックとかラッシュとかは両方の状態で使える ホーリーダイヴァー・ロボについて 相手の攻撃に反応してやる夫の意思にかかわらず勝手に攻撃を受け止めるため、やる夫の耐性は殆ど関係なくなる 横列の範囲魔法は防げるが全体や十字型は防げない やる夫が攻撃をしていてもロボが勝手に攻撃を受け止める 魔法(火、土、陽に強い)も防ぐ事ができるが雷属性の攻撃は防ぐ事はできず3倍のダメージを受ける マグネットを撃たれると動けなくなる シャドウサーバントを出している時にロボが攻撃を受け止めるとサーバントは消えない ロボで他人を庇いながらやる夫が攻撃をするのは無理 エセルに陽光強化の術を使わせると、スタンドが多少強化される 【スタンド防御】【消費SP:0】普通の防御と違いは無いが、武具を破壊する相手なら有効 【スタンド・クリティカルスラッシュ】【消費SP:20】スタンドに剣を持たせて片手剣スキルを使わせる、スタンド能力が無いキャラからは剣だけが浮いてるように見える やる夫の成長方針、戦い方について INTに比べてSTRが低いのでSTRを強化、 STMに比べてDEXが低いのでDEXを強化、 スキルは片手剣と闇術をメインに鍛える スタンドは補助程度に考えて特に気にする必要はないがそれよりも戦闘中の消費SPを考えたほうが良い。 水が弱点ではない敵にはダークスフィア、とにかく当てたいのならソニックソードよりもかすみ二段等・・・ 相手の魔法防御力が高いのなら弱点をつける術、低いのなら闇術を使った方がダメージが高いらしい 部屋にある荷物 簡易型調理道具 おまもり 胞子*4
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., - —===- .、 / \ / \ j . . \_j \ | . . r‐ミ'/⌒} ヽ ノイ . . . . . . } ノ _ ム .| ̄`ヽー- 、 __ /了|´ / /ノ ヽゝ .|.ヽ .. .. ..丶 .. .. ..} .. .. | | {____/ { | .. ..l .. .. .. .. .. .. ..! .. .. ..| l く`{ i .| .. .. l .. .. .. .. .. .. l .. .. .. .| l `ソ_ }_/ ー..、`ヽ .. .. /.. . . . .l ヽ >≦--.、ヽ /二 ..ヽ { .. . . >ー ´ | /ク′ .. .. .. . .\ヽ / . . . ーヽ . | . . . . . .|^ ' .. .. .. .. .. .. . . . . ヽV . . . . . { . . l . . . . / .. .. .. .. .. .. . . . . . . .ヽ〉 東郷やる夫(出展:2ch 原作:東郷毅) □プロフィール No001 大日本帝国海軍長官 24歳 両親共に他界(父親は数代前の日本帝国海軍長官) 幼少の時を孤児院で過ごす 12歳の時に東方不敗の養子として引き取られ その後、軍学校へと進学 東方不敗からのスパルタ教育の賜物により 軍学校を飛び級 最年少歴代最高位主席で卒業 その後も数々の戦場で武功をあげたが 生来の怠け癖と、発覚した女癖の悪さのせいで 軍関係者からの評価は非常に低い しかし、帝の鶴の一声で海軍長官の地位を得ることとなる □キャラ情報 日本国海軍長官 やる夫好物:マヨネーズ丼(2スレ321) やる夫食:宇治金時丼(3スレ322) やる夫食 牛肉と純白のご飯のアンサンブル 春風のマヨネーズを添えて(11スレ105) やる夫のちんこはガメリカ人並みby曹操(5スレ388) やる夫の夢はエロス(5スレ449) やる夫は普通の人間をやめている(5スレ451) やる夫の報告書は岡部が出していた(5スレ591) やる夫は食事はバランスを考えてつくっている(6スレ777) タバコはすわない(6スレ777) やる夫のちんこは平均的な日本人よりずっと大きいby雪華綺晶(6スレ786) 初恋も、今も恋してる相手はアルクェイド(8スレ81) やる夫は孤児院に行きながら、幼等部(幼稚園)と初等部(小学校)は卒業してます。その後は軍学校(8スレ86) 極東の白饅頭というHNでエロゲ攻略情報をあげている(5スレ941) やる夫がこの世で愛しているのはアルクとカオス・・・二人だけ(9スレ701) やる夫は春閣下のファンになりました(11スレ138) 跪いて脚を舐めなさいとやる夫に言うと喜ぶby曹操(13スレ853) 『若草会』『アンゼロット』について、やる夫が知りました(13スレ912) やる夫は人の頭の中のイメージがわかる(14スレ118) やる夫の包丁:菊一文字則宗の最後の一振りの包丁(14スレ355) 長門はカオスが乗るとナガト改になる。 美琴の超電磁砲を無効化、???フラグ+1(15スレ42) 桃子からフェイトがエイリスにいる情報を聞く(15スレ288) 桃子からほむらの連絡先をゲト(15スレ272) やる夫が黒子に見込みを感じる、今度一緒にナンパに誘おう(15スレ540) やる夫が手に入れたもの(スレ内で明確な描写のあるもの) ナナリーの寝室の鍵(6スレ862) エロ本(雪華結晶推奨品)(6スレ967) タイトルのない一冊の本(エロ写真集)(7スレ844) オーカテドラルと、メダル(12スレ950) フラグ ???フラグ+1 (ユーと美琴の能力を無効化した能力) 名前 指揮 戦力 武力 政力 指揮能力 特能1 特能2 特能3 特能4 01 東郷やる夫 660 18 16 8 全+15 超戦術 カオス 名称 発動 内容 超戦術 戦闘時 同エリアの味方の攻撃力+50%、防御力+20% カオス 戦闘時 ターンが3の倍数の戦闘時のみ。自身の装甲と攻撃力と防御力+100% 艦種 専用艦 武器種類 射程 装甲 現在装甲 攻撃 防御 必要指揮 世代 提督名 艦名 01 戦艦 やる夫 長門 ビーム 80 1800 1800 850 800 520 4
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やる夫 やる夫スキル 解説 9285 名前:鳩雪乱カ ◆V.DwxXJvTY[] 投稿日:2012/08/03(金) 22 27 44 ID 9WqP.AsM0 [56/93]┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ ネオ・ヴェネツィア ゴンドラ協会 会員証 ┃┣━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃名前: やる夫 │所属: フロンティア. ┃ _____ ┃┣━━━━┯━━━┷━━━━━━━━━━┫ / \ ┃┃所持才能│ - 方 向 感 覚 - ┃ / \ ┃┣━━━━┿━━┯━━━━━━━━━┯━┫ / -一- -ー- \.. .┃┃操船技術│ 272.│.☆. ☆. ☆. ☆. ★. ★ │.D.┃ / /´ ,==、ヽ /´,=、`ヽ \.. ┃┠────┼──┼─────────┼─┨ / ( ( ij i l l i ij ) ) ヽ.. ...┃┃航行速度│ 220.│.☆. ☆. ☆. ☆. ★. ★ │.D.┃ | ヽ_ `ー´ノ ヽ`ー´_ノ |.. ...┃┠────┼──┼─────────┼─┨ | ''"⌒'( i )'⌒"' .|.. ...┃┃基礎体力│ 254.│.☆. ☆. ☆. ☆. ★. ★ │.D.┃ \ `ー ─'^ー 一' ./ ..┃┠────┼──┼─────────┼─┨ \,-、 ー一 / .┃┃観光知識│ 239.│.☆. ☆. ☆. ☆. ★. ★ │.D.┃ / l ヘ ` ´ ,-く. ┃┠────┼──┼─────────┼─┨ _,,-' '/ l ` ー、 ,// \、. ┃┃ 話 術 │ 232.│.☆. ☆. ☆. ☆. ★. ★ │.D.┃-. " / i /;;ヘ____ ___入 / X`..、,,_ ┃┠────┼──┼─────────┼─┨ \ / |ヘ /` ヘ ソ´ヘノ i \ / .`┃┃.歌 唱 力.│ 339.│.☆. ☆. ☆. ☆. ★. ★ │.D.┃ / i ∨ / l \ ..┃┗━━━━┷━━┷━━━━━━━━━┷━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ スキル 方向感覚 ・・・目標物が無い状態でも方角を感知できる 暗闇や太陽・星などが出て無くても感覚で方向がなんとなく解る・・・気がする ネオ・ヴェネツィアの小道(カンポ)でも一度通ればほぼ迷わず行ける (観光知識成長判定時若干ボーナス付与) ランク S:~950 A:~850 B:~650 C:~400 D:~150 E:~0 最高峰 高度(プリマ平均水準) 上位(プリマ最低ライン) 並(シングル平均水準) 並(ダブル平均水準) 素人 解説 ニート生活をしていたら親に切れられてAQUAに行くことになった 住み込み可で働けるところを探した結果、水先案内店フロンティアに応募、就職が決まる 目指せ一人前のゴンドーリエ 戻る
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|┃ ガラッ |┃ 三 / ̄ ̄ ̄ \ ハァ… |┃ / / \ \ |┃ / . ● ● \ |┃ 三 | ///(__人__)/// | |┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/ |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y __ r、 ヾ⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ■■ ゚ .| l" | |┠ ' | ■■ l/'⌒ヾ |┃三. | ■■ |ヾ___ソ |┃ /. \ ■■/ l【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【武力】85 【知力】65 【政治】65 【魅力】124┃ 曹繰 字は孟徳 幼名はやる夫で家臣団からは幼名で呼ばれる┃ 女好きで家臣団によくちょっかいを出してぼこられる┃ 曹家に代々続く病気で建前と本音が逆になる┃ 三国でもトップレベルの魅力を持つ┃┃スキル┃○主人公補正・・・先頭でどんな不利な状況でも勝率を5%追加する┃○カリスマ()・・・武将とのコミュで友好度が上がりやすい┃○凍てつく波動・・・自分たちに不利なスキルを無効化する┃○未知の力・・・やる夫の秘めた才能 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 兵力 9000/18500 訓練30
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____ 名前 / やる夫 / \.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 性別 / 男性. | (__人__) | ブラックホールニキエタヤツガイルー... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `⌒´ ,/ / ー‐ \. 属性 / 混沌・中庸  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏──────────┯──────────┓│筋力 : ■□□□□ E | 魔力 : ■■□□□ D |┠──────────╋──────────┨│耐久 : ■□□□□ E | 幸運 : ■■■■□ B |┠──────────╋──────────┛│敏捷 : ■□□□□ E |┗──────────┛ ∽ 保有スキル ∽━━━━━━━━━━ 忍術:C 魔術師としては平凡な才能を持つ……と思っていたが、よく考え直すと忍術だった。 そりゃ時計塔でまともな評価がされないのも伺える。簡単な忍術や体術程度なら特に支障なく行使できる。 また、このスキルは魔術としても扱う。その場合、ランクは1ランク落ちる。 禍福流転:A やる夫の持つ特殊な加護というかなんというか。 行動に対して知覚することの出来ない力が働き、幸運や不幸を優先的に呼び寄せる。 不可能な行動でなければこの加護によってやる夫はステータス以上の能力を発揮する……こともある。 ぶっちゃけ安価で決まる部分のこと。 ∽ 保有アビリティ ∽━━━━━━━━━━━●キャパシティ:3/4 1:回復魔術@3 サーヴァントのHPを『50×安価成功数』回復する。最大数は7。 魔力のステータスやアビリティのランクが上がると効果が上昇する。 1:影縫い@2 相手がスキル、アビリティを使用した際に宣言。1ターンに付き1回まで宣言可能。 判定を行い、成功すればその発動を無効化する。 1:人形遣い 使い魔に遠隔視の機能と遠隔命令の機能を付与する。 このアビリティはセットされている間常に効果を発揮する。 0:火遁・炸裂球@1 手持ちの爆発物を投擲して攻撃する。サーヴァントには効果がない。 対象となったキャラクターの耐久力を2ランク下げる。この効果でE未満になる場合、そのキャラクターは死亡する。 ただし、対象もしくは対象の傍に敏捷がCランク以上のキャラクターがいる場合、この効果は半減し、 Bランク以上のキャラクターがいる場合、この効果は無効化される このアビリティの使用回数は回復しない。そもそも火遁なのかを突っ込んではいけない。 0:魔力供給@5 サーヴァントへ魔力を供給する。やる夫が戦闘の場にいない場合でもこのアビリティのみ宣言することが可能。 サーヴァントのMPが『80×安価成功数』回復する。最大数は5。 魔力のステータスやアビリティのランクが上がると効果が上昇する。∽ 所持アイテム ∽━━━━━━━━━━━ ・マジカル変装セット……よく分からない変装セット。使うと性別の垣根も越えられそうな気がする. ただし、使用する場合は魔術に順ずるスキルを所持していなければならない. もう使ってしまったドアラのみ例外として扱う ・デュフォーへの変装道具……外見をデュフォーに変えられる。他の要素はそのまま ・ガチロリ物のエロゲ……名前のとおり ・加工途中の宝石……人形の一部として使う予定だったと思われる宝石 ・前管理者と誰かの写真……犯罪っぽい現場が映っていますが無実です ・火薬などの危険物……なんかいろいろ。火器厳禁∽ メモ ∽━━━━━━ ・マジカル変装セット(触媒としては並のレベル 特殊なアビリティが作れそうだ) ・加工途中の宝石(触媒としては並のレベル)
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____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬ i | \__ `ー‐' __/ / ハ\/Vヽ/; i ヽ | r l l ハ | 7 l | 【バビロン王国 国王(笑) やる夫】 ┏【やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃能力値 ┃【指揮】0 【知略】0 【武力】0 【天運】25 ┃ ┃成長点:152 ┃ ┃スキル ┃《主人公》(成長しません) ┃ 成長点を得るとき、さらに1点の成長点を得る。 ┃ ┃《謎の情報網》(成長しません) ┃ 参加者が知っているメタ情報を「家臣団から聞いた」という理由で知っていてもよい。 ┃(具体的には【】で囲まれた情報は確実だと「やる夫が」理解できる) ┃ ┃《希望の声》(成長しません) ┃ こちらから敵対的な行動を取らない限り、相手の感情が敵対的になることがない。 ┃但し、既に敵対的である場合は効果がない。また損得勘定を越えられるかどうかは状況次第である。 ┃ ┃《守護天使》(成長しません) ┃ どんな所でも、必要な時になぜか現地の有力者やバビロンの遺児と縁がある。 ┃ ┃《大地の祝福》(成長しません) ┃ 視界内の任意の生物を対象にできる。対象は子宝に恵まれる。 ┃人間に限らず家畜や農作物など様々な生物に有効だが、対象の同意が必要。 ┃ ┃《力の主》(成長しません) ┃ 自らが王である国の国民は【天運】が最低でも1あるものとして扱われる。 ┃ ┃《伝説の軍勢》(成長しません) ┃ このキャラクターが戦闘に巻き込まれたとき、自動的に兵力50の部隊が2部隊出現して指揮下に入る。 ┃この部隊はあらゆる兵力や戦力を減少させるスキルの効果を受けない。 ┃ ┃《運命の支配者》(成長しません) ┃ 自陣が戦闘に勝利した際、戦後の扱いがランダムとなる敵将を確実に捕縛できる。 ┃このスキルは自分がその場にいないときでも有効である。 ┃ ┃《世界の守り手》(成長しません) ┃ このキャラクターは死後に神となる。 ┃また自分にしか効果のないスキルを除くスキルの射程を「世界全体」にできる。 ┃ ┃《神運》(ランクSアーティファクトつき、成長限界です) ┃ 1ヶ月に2回、あらゆる判定を【天運】で判定できる。 ┃ ┃《因果歪曲》(成長限界です) ┃ 1ヶ月に1回、参加した判定の出目を3つの範囲安価としどれか任意の値を採用できる。 ┃ ┃《拒絶の風》(成長しません) ┃ 1年に1回、月初めに能力を知っているキャラクターのスキルを1つ指定する。 ┃そのスキルを1ヶ月持っていないものとして扱う。このスキルの使用回数は1月に復活する。 ┃ ┃《導きの風》(成長しません) ┃ 1ヶ月に1回、他人が【天運】判定を行うときに自分の【天運】を使って判定をさせることができる。 ┃このスキルは自分がその場にいないときでも有効である。 ┃ ┃《王国(キングダム)》(成長しません) ┃ 1ヶ月に1回、自身が参加していない判定の達成値を+【天運】%する。 ┃ ┃《永遠の世界》(成長しません) ┃ 1年に1回、自らの望まない結果(仲間の死亡、戦闘の敗北、など)を打ち消すことができる。 ┃GMはこのスキルの使用を拒否してもよいが、その場合は使用回数に数えない。 ┃このスキルの効果は1月に復活する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※備考 スキル傾向は「なし」。能力値限界はALL25です。【天運】が成長限界になりました。 ランクSアーティファクト【神のサイコロ遊び】により スキル《神運強化》を取得し《神運》の使用回数が+1されました。
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「悪魔と共に生きる者【デビルサバイバー】やる夫だお!!」 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ / ー‐ \ 【チーム】 やる夫チーム 【名前】 やる夫 【読み方】 やるお 【胸ランク?】 並盛 【種族】 人間/『夢の王』使徒→『運命の女王』使徒→『悪魔と共に生きる者』 【15年後】 封鎖を解いた英雄として有名に 【死因】 前日 悪魔契約に失敗(回避)2日目 スネークに射殺される(回避)3日目 でっていうに凍らされる(回避)3日目 ベル・デルに吸い尽くされる(回避)5日目 ヤマによって消し炭になる(回避)6日目 ベル・オールの至高の魔弾で消滅する(回避) 【出典AA】 2ch 【人物】 2ch系ではおなじみの主人公。 父ちゃん母ちゃんとインコのジュウシマツの4人暮らし。 対人恐怖症でヒキオタニートとして日々を暮らしていたが、ある日やらない夫に誘われ秋葉原に出かけた日の夕方、東京封鎖に巻き込まれた。 青山霊園で翠星石の悲鳴を聞いて駆けつけると、そこはディアボロとジャン・ピエール・ポルナレフが契約中であり、その出会いをきっかけとして非日常の世界に足を踏み入れることになった。 ポルナレフを自分のせいで喪ったため、ディアボロを倒すべくヤムチャのCOMPからツンを召喚し契約、これを退ける。本来ならばディアボロを追い払った時点でツンに殺されるはずだったのだが、彼の容姿がブーンに酷似していたことが彼の命を救った。 またその際、ツンと契約したことで偶然使徒契約が結ばされ、『夢の王』の使徒となる。 その後ポルナレフを探していた薔薇水晶・ブローノ・ブチャラティと出会い、東京が完全封鎖されたという現状と、改造COMPの使い方を学び封鎖内を生きていくことになった。 ツンがやる夫と契約したことでレベルが50も落ちてしまったため複数の悪魔達と契約し、これを補いつつ力をつけていき、『不死王』・『単眼王』・『簒奪王』を倒していくが、Lastdayで『処女王』の力を手に入れた夜神月に翠星石、そしてやらない夫までも殺されてしまい、自身も大けがを負った(その時ツンとの使徒契約も切れている)。 そのせいで一時期暗黒面に落ちかけるも『糞の王』とのやり取りを経て元の精神状態に戻り、Lの助言も受けて翠星石を復活させるために奔走する。 その後ビシャモンテンと戦闘を行い力を認められるが、『伯爵』の配下の悪魔達に急襲を受け辛くも脱出。2nddayでゴーストQ経由で手に入れた死神コルトを持って月と対峙する。 銃の特性故様々な結果が発生しつつも、月を説得することに成功。彼の持つ王の力を翠星石に譲渡させることで彼女を蘇生させることについに成功した。 その後は『王の塔』内部にある試練を突破し、封鎖を解除させたことと予言に残されていた「救世主」が彼であったことから人々から英雄と呼ばれ有名になった。 だが表舞台にたつことはなく、シャドウの黄泉に影武者を任せ、封鎖内で知り合った新城直衛が設立した「新城悪魔相談所」で働き、ポルナレフの形見であるCOMPを使いながら彼の相棒として様々な事件を解決している。 なお、敵対者からは『極東の白い怪人』と恐れられ、助けた者からは『神の長い手』と呼ばれているとのこと。 もともと引きこもりだったことと幼少期誘拐犯に妹を目の前で殺害されたこともあって物語当初は軽い対人恐怖症となっていたが、不思議と人や悪魔に好かれる才能を持ち、封鎖終盤においては複数の強力な王と友好関係を結ぶほどである。 またちゅるやから貰った魔剣グラムこと『王の剣』は彼の象徴となっているが、影武者をやっているシャドウに預けているため所持していない。 ある時富豪の家に行ったときその家の娘に襲われ、対人恐怖症が女性不信に進化した。 3年後の彼の動向と、変わってしまった運命についてはこちらを参照。
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; ' + __ ' , ‘. , .. . / ̄ `ヽ ; 冫;."\\/ / /_ ヽ ゚ 。 +. / 、ィ,ィtj イ }//ヽl r==、 ` 、 ! .||/ i ィ彡' 、_ノ☆ ノ __||__ ! (__ノ- ' , /l.  ̄ ̄|| ̄ ̄ ヽ  ̄ l | || +゚+。o _ー--, ー , ‐、 l  ̄| ̄ ++ r-、/ / / / } l * 。 j { / / l { `ー-- ' / l \\// `ー-、__ / l . \/ * 。 T ー-‐' l//\\/\ / l 【やる夫】 ご存知ローマ研究班の長。 神ではないが、それに匹敵するか上回る功績を挙げ続けており、 ローマ人からは本物の神以上の信仰を得ている。 研究神:ローマの発展を始まりから今に至るまで牽引し続けたことへの信仰。研究枠+3 ドクトリンなどに不備がある場合GMが修正してみる 料理神:料理文化の始祖としての信仰。料理研究枠を二つ得る。グルメ食材解禁 ハーレム神:一夫多妻(ただし妻役もあり)の始祖としての信仰。人口増加が10倍になる マジカルチンポ:全ユニットがマジカルチンポ・マジカルマンコを得る(フレーバー) 英霊で召喚した場合のスキル キャスター・バーサーカーのみ 精神汚染EX:次の研究のために。次の次の研究のために。研究の歓喜を永久無限に味わうために。 一見理性的だが、この点においては王と女神以外の誰の意見も一切聞かないし何を犠牲にしても気にしない。 精神干渉をシャットアウトでき、狂化を受けても理性を保つ。 盧生:ローマの研究の代表者としての資格。 破段 毒草食らいし農の神:やる夫が知りたいと思った情報を読み取る破段。 解法の透をベースとした夢で、知覚範囲内の存在や事象を解析する。 人間を見るだけで能力や心の中、果ては潜在的な成長性までも読み取り、 物体を見るだけで電磁力・重力・強い力・弱い力の詳細まで読み取るなど、 好奇心に沿ったものであればかなり万能性が高い。 一方で、知覚範囲内に無い物についてはわからないので、好奇心を潰してしまうほどに全知ではない。 急段:こんなこともあろうかと! 前提や枠や研究時間などを無視して研究を完成させ、その成果物を具現化してしまう急段。 協力強制条件は「こんなものがあればいいのに!」とやる夫と相手が同意すること。 同意した人間の情報処理リソースを統合、ひらめきを集めてしまいあっという間に終わらせる さらに協力強制した者たちの概念強制力を成果物に上乗せできる。 破段とのコンボで相手に対するメタ技術を即興で用意できるのが最大の利点。 専科百般:浅く広い才能。研究以外では大天才というほどではないが、大指揮官・大技術者・大芸術家など割と幅広い才能を持つ。 カリスマA:異性に対する魅力。実は佐々木王よりもこの面での才能は恵まれている。 道具作成EX:研究成果をアイテムとして作り出す。高ランク宝具も創れる恐ろしいスキル。 陣地作成EX:研究成果を陣地や建物などとして作り出す。高ランク宝具も創れる恐ろしいスキル。 魔術EX:ローマに存在する魔術を大体使える。
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-―- / ` ' \ / 、 ' } / \ / イ /_i ( ●) ( ●) / / \ `ー、(__人__) r―. . ´三.人 \三ヽ`⌒´ !三三三/= \ )--},不 ̄ )--―´三/三\ ア)yし'- ニニィ三=|三ア三三三\ /ニ7^} ア´/// /三ニレ'´三三三三=.ヽ.. ___∠三=/ / |/////三ニ/三三三三三三= l /三三三 〈三/ / |///三三/三三三三三三三= | /三ニr====='=./ / l/三`==┐三三三三三三三= j . /三三|三三≡/ / /三三三三|三三三三三三三=./ /三三=|三三=/ / /三三三三/三三三三三三三=/. |三三ニ |三三/ //三三三三/三三三三三三三ニ=/ (AA出典:『2ch/やる夫派生』より「やる夫」) 【備考】 ◎ 真田やる夫 パーソナルデータ 身長183cm 体格はガチムチ 年齢は18歳 二つ名「真田の赤鬼」 初登場スレ 1スレ目615 +ステータス ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 名前 真田やる夫 使用武器:銃・槍 体力:EX+4・・・300 EXP:1177/1700 気力:EX+5・・・420 EXP:493/1800 筋力:EX+4・・・16(+10) EXP:739/1700 敏捷:EX+6・・・18 EXP:721/1900 反応:EX+3・・・15 EXP:1158/1600 技量:EX+3・・・15 EXP:5/1600 固有スキル ・勤勉:訓練での経験値に+25%(小数点以下切り捨て) ・勝負師:戦局を変える瞬間に最適の行動が分かる。 特殊スキル ・オメガの鎧:受けるダメージを80%にする。 ・聖騎士の槍:与えるダメージが10%UP ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +スキル ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 技能スキル ・【元気一発】:レベル12・・・体力×10 EXP:MAX ・【指揮】:レベル12・・・ EXP:MAX ・【戦術】:レベル12・・・気力×10 EXP:MAX ・【白兵】:レベル12・・・近接武器使用時にダメージ+12 EXP:MAX ・【格闘】:レベル12 EXP:MAX ・【射撃】:レベル12・・・射撃武器使用時にダメージ+12 EXP:MAX ・【狙撃】:レベル12 EXP:MAX ・【砲撃】:レベル12 EXP:MAX ・【タフネス】:レベル12・・・反応値に+12 EXP:MAX ・【工作】:レベル12 EXP:MAX ・【婆娑羅・炎】:レベル12 EXP:MAX 攻撃力+36 ・【建築】:レベル6 EXP:MAX ・【料理】:レベル6 EXP:MAX ・【運転】:レベル6 EXP:MAX ・【医療】:レベル6 EXP:MAX ・【狩猟】:レベル6 EXP:MAX ・【農耕】:レベル6 EXP:MAX ・【情報】:レベル6 EXP:MAX ・【会計】:レベル6 EXP:MAX 特殊技能スキル ・【カロリーオフ】:技で消費する気力が50%OFF ・【ガン=カタ】:銃攻撃ダメージに筋力の数値を+する ・【ガンランス】:白兵、もしくは砲撃系の攻撃、技を使用する場合 それぞれに砲撃、白兵のレベル分ダメージを+する。 ・【強化延長+1】:能力強化系の効果時間を1ターン伸ばす。 ・【トライガン】:装備できる銃が3つになる。 ・【无二打】:全ての攻撃に格闘レベルの値、敵の装甲値を+する。 ・【八咫烏】:狙撃攻撃に敵攻撃力を+する。 ・【万夫不当】:槍攻撃ダメージに筋力・敏捷の数値を+する。 ・【煉獄砲】:砲撃系の攻撃時に気力、指揮のレベル分ダメージを+する。 ・【人体解析】:スキル訓練時、基本ステータスに経験値が入る。 ・【虎顎】:敵に与えたダメージの10%を体力に還元する。 ・【鬼の筋肉】:経験値+30%、筋力+10 ・【アンチェイン】:状態異常・ステータス低下無効。 ・【装甲服】:技量+工作のレベル値分ダメージを軽減する。 ・【メタルボディ】:反応+タフネスのレベル値分ダメージを軽減する。 体力が0になる攻撃を一度だけ体力1の状態で耐える。 ・【炎魔】:全ての攻撃に貫通効果付与、相手のスキル・アイテム・装備による 無効化・減衰にならない。 ・【圏境】:相手の攻撃を2回無効化、戦闘開始時に敵体力の10%分のダメージを与える ・【昇運喝采】:入手する金が75%アップ。 ・【豪商筆頭】:購入・改造などに使用する金が-30%ダウン。 ・【天地磐石】:取得する経験値が75%アップ ・【神算】:1ターンに二回行動 ・【鬼謀】:気力×10 ・【豪傑】:体力×10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +戦闘スキル、装備品、所持品 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【槍技スキル】 ・一閃:気力消費2、ダメージ+3 ・返し風:気力消費10、使用したターンに受けたダメージを半分にする。 その値の分だけ相手にダメージを与える ・十字閃:気力消費5、ダメージ+8 ・牙突・零式:気力消費30、ダメージ+40、装甲・ガード貫通 ・流刃若火:気力消費90、槍ダメージ(技量+【白兵】+武器の攻撃力)で 相手に婆娑羅のレベル=回数攻撃できる。 ・卍解・残火の太刀:戦闘中一度のみ使用可能、気力消費200、流刃若火の攻撃×2+使用後3ターン攻撃力2倍 流刃若火の使用気力を0にする 【銃技スキル】 ・ポイントショット:気力消費2、ダメージ+3 ・ダブルショット:気力消費3、ダメージ+5 ・トリプルショット:気力消費5、ダメージ+8 ・クイックバースト:気力消費8、ダメージ+10、絶対先制。 ・ダブルトリガー:気力消費15、銃ダメージ(敏捷+【射撃】+武器の攻撃力)で 相手に2回攻撃できる。 ・カウンターファイヤ:敵攻撃時に【射撃】の数値の分だけダメージを与える。 ・メタル・デスパレード:気力消費40、銃ダメージ(敏捷+【射撃】+武器の攻撃力)で 相手に3回攻撃できる。 ・ガンズ・オブ・インフィニティ:気力消費150、銃ダメージ(敏捷+【射撃】+武器の攻撃力)で相手に6回攻撃できる。 さらにランダムで毒・麻痺・混乱の状態異常を一つ与える。 毒:毎ターン体力の1%のダメージを受け続ける。麻痺:30%の確率で行動不能。混乱:50%の確率で敵か自分を攻撃する。(自分への攻撃の場合は装甲貫通) 効果時間は3ターン 【狙撃技スキル】 ・ブレイクショット:気力消費20、ダメージ+3、使用時に相手の行動が ガードの場合貫通しダメージ+6 ・ホールドショット:気力消費30、3ターン相手の攻撃力が下がる ダメージ+10 ・ソフトショット:気力消費30、相手の装甲を3ターン下げる、ダメージ+10 ・フリーズショット:気力消費35、相手を3ターン技を使用不能にする、ダメージ+15 【砲撃技スキル】 ・バーンブラスト:気力消費30、ダメージ+20 ・ハイパーボム:気力消費40、ダメージ+30 ・ドラゴンナパーム:気力消費50、ダメージ+40 ・ビッグバン:気力消費60、ダメージ+50 ・オーバードライブ:気力消費80、ダメージ+100 【タッグ必殺技】任意発動、戦闘中に1度のみ使用可能。(他技スキル併用可能) ・メテオブレイカー:攻撃力+200、使用後3ターン攻撃力+30。(対象 なのは) ・フレイムハンマー:攻撃力+100、3ターン50ダメージを与え続ける。(対象 サーニャ) ・ミラージュ・デスペナルティ:攻撃力+100、発動後3ターン攻撃無効化。(対象 ティアナ) ・グングニール:ダメージ+200、相手の全スキル・アイテムを無効化。(対象 はやて) ・千刃烈破:攻撃力+200、使用した次のターンにその前の攻撃力がさらに追加される。(対象 キョン) ・サイキックインフェルノ:ダメージ+200、使用後体力全回復 (対象 横島) ・ランページゴースト:攻撃力+200、発動後気力全回復。(対象 メアリ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【特殊技スキル】 ・マッドネスライダー:戦闘開始時に【運転】・【白兵】・【射撃】のレベル+ 装備している武器(銃・槍)の攻撃力分のダメージを自動的に与える。 ※魔甲殻搭乗時のみ ・ブービーワールド:戦闘開始時に1ターン相手行動不能にする。 3ターン全能力を半分にする。(攻撃力・装甲・敏捷が半分 无二打による装甲+は影響しない) ・防衛陣地:気力消費30、3ターン防御力+5する ・攻勢陣地:気力消費30、3ターン攻撃力+5する。 ・蹂躙号令:自動発動・気力消費なし、技スキルを連続して使用できる ・突撃号令:戦闘中に一度のみ任意発動、攻撃力に+10(他技スキル併用可能) 【回復技スキル】 ・傷薬:気力消費5、体力10回復。 ・止血:気力消費10、体力15回復。 ・応急処置:気力消費15、体力30回復 ・救急治療:気力消費30、体力60回復 ・特急修復:気力消費40、最大体力の半分の値で回復。 ・自己蘇生:自動発動、体力が0になった場合一度のみ体力を全回復して復活する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【装備】 拳銃:パニッシャー+100:攻撃力144 体力50上昇 ザ・エンペラー49:攻撃力79 ジャッカル+1:攻撃力51、銃技スキルの攻撃力+30 槍:蜻蛉切+100:ダメージ+130、特殊能力【割断】 戦闘中一度のみ任意発動、対象の固有スキルを一つだけ 無効化する。 防具:グレイブのコート+100:ダメージ-130 【消費アイテム】 ・栄養ドリンク×2 ・健康ドリンク×1 ・ニンニクドリンク×3 ・肉汁ドリンク×3 ・ハッピードリンク×1 ・ウレピードリンク×1 ・奇跡の涙×1 体力が0になった場合、一度だけ全回復で復活できる。 【常備アイテム】 ・敏捷の書 ・近接の書 ・体力の書 ・座学の書 ・耐久の書 ・運転の書 ・料理の書 ・医療の書 ・建築の書 【イベントアイテム】 【素材アイテム』 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +人物設定※1部 五大武家の一つ真田家の嫡男にして当スレの主人公。 性格は初期は不安定ながらも頑固で生真面目。 基本的に自分の考えを曲げられない所謂「古い人間」という 部類だったが、最近はかなり軟化中というか現代の人間ぽくなってる 魔甲殻の適正が天才レベルで動かせるようになるのに一週間かかるが 十数分で動かせるようになった。今では曲芸できるレベル。 趣味は訓練と料理と釣りと日曜大工、バイクでのドライブである。 フェチは首筋 和服美人が大好物 その性格から真田家の次期当主という重みに耐え切れず 精神的に追い詰められていた。 そのため家のために命を捨てるなどといった思考に陥り 足止めに自分だけ残るといった行動もあった。 しかし強敵との戦いと、仲間たちや出会ってきた人々との 交流により視野が広がり、自分は何故強くなるのかの答えを 得るため、当主継承権を破棄した。 破棄後は精神的には安定し、周りからも安心され、本人も 冗談とかが出るようになるほど性格が丸くなった。 その後サーニャの婚約者騒動を経てなのは、はやて、ティアナ サーニャを婚約者にし、周りからもげろといわれる事態に 但し皆病みが入ってるらしくやる夫が入院した時は 首輪、鎖、GPS発信機、手錠、拘束帯、etcを持ち込まれていたw (なおサーニャにかかれば半径5km以内ならやる夫の心臓の音まで探知可能) 長期休暇のときに4人に夜這いされて卒業完了した。 その時には 3人を気絶させるまで攻め立て、 ティアナにいたっては調教完了していた。首輪もつけたらしい どうやら母と同じSっ気があるらしい(棒)あと焦らしたら抑えが利かなくなる ただし4人は4人で休み無しのヘビーローテーションを組んでいた。 (具体的には月:はやて 火:なのは 水:ティアナ 木:サーニャ 金:はやて・なのは 土:ティアナ・サーニャ 日:全員) 1人1人では相手にならなくて(完全に骨抜きにしています) 4人全員と対峙しても4人とも返り討ちにしてしまう・・・(なお嫁さんの折檻は勘弁らしい) 婚約者4人のことを愛しておりかつ大事に思っており 旧貴族、武家のまとめ役を依頼されたときは4人とその後に生まれてくる子供を 犠牲には出来ませぬといって拒否していた(完全に皇族に惚気ていたが) 実家は金持ちのボンボンなのに魔甲殻の改造や武器の改造で 所持金が0になることも多く、もやし生活にも慣れているw (まあ嫁さんたちに料理得意な人が2人以上いるから弁当はよく差し入れされているが) 新興貴族のクーデターのときに翠と蒼がいる基地を襲撃。9人で制圧(1時間で) なおその時にどの程度の力で殴れば人が死ぬのか分かるようになった・・・ その後皇都での敵兵排除、加えて主犯格のムスカを排除によるクーデターの沈静化 それにより特例による軍学校卒業、及び少尉任官 皇都独立遊撃部隊、通称「皇国過激団」に入隊 使用武器は銃と槍、スレ初期ではルール変更前などもあり いまいちパッとしない性能だったが、チート装備「魔甲殻」の 登場と成長により超火力&トリッキー装備により開始から 1ターンで戦闘終了というスレ主もビックリの現象が起きて しまうなど、正直これ以上スキルを考えるのが面倒になる レベルに到達しそうである。 長期休暇の時にとうとう蜻蛉切の所有者として認められた+流刃若火の習得で 相手の特殊能力を1つ封印とか4桁ダメージとかやりたい放題に 銃も皇帝の遺産である銃とビヨント・ザ・グレイブ、ブラック・ロック・シューター の遺産を受け継いだ。攻撃力がおかしいことにry 自動復活、ステ低下、状態異常無効、耐性ないと戦闘開始時行動不能 後第2形態のマキナ+絶対先制+2回絶対回避とか完全にボスである 基本戦闘から射撃手、衛生兵、工作兵、ヘリや船舶の 操縦もこなし、痒い所に手が届く十得ナイフタイプ。 その万能性から器用万能、困ったときのやる夫くんなど 大抵のことは何でも出来る。 大抵の乗り物を運転可能、声も変えてしまうほどの7大変装 凄腕の医者仕込みの医療、低予算で寺を作るほどの建築技術 料理も美味い んで軍人の能力としてもヤバイとか 完全に特殊工作員が出来るノリである。それかエリート部隊 パラライカに退役後のスカウトも受けていた・・・ 万能なんてレベルじゃないらしいね +人物設定※2部 皇都独立遊撃部隊、通称「皇国過激団」に入隊 できない夫の指揮の下に魔甲殻小隊の一員として所属 潜入工作とかできるマルチな人材である ただしもう一般兵からは人外認定をうけている 兵士10人以上じゃないと持ち上げれない武器を持って高速戦闘可能な化け物である 仮面ライダースカルの変装して走り屋になっていて、走り屋の伝説となっている(笑) ある作戦で、子供2人を保護 その内の1人 ヴィヴィオにパパ扱いされる・・・ (ママ扱いはなのはだししょうがない。しかしよく懐いてるものだ) 8月に1部よりフラグを構築していたメアリを婚約者たち公認のもとに娶り、 (しかし任務中(笑)の時にダウンするほどヤるのはある意味流石) その後すぐ全員に給料3ヶ月分の指輪を贈っている なお本人の独白として(当然ですが全部聞かれてました) 「いつもお前(はやて)と一緒に飯を食ってるとさ、ちゃんと生きてるってそう思う・・・お前が居なけりゃいつまでも変わってなかったろうな。」 「なのははいつも傍にいてくれた、だから何度も立ち上がれた。お前と一緒だから恐れずに前に進めた、ありがとよ」 「ティアナは俺の背中を押してくれた。お前が後ろにいると、絶対に負けないってそう思える」 「サーニャはいつも笑って泣いて、怒ってさ。いつだって正直なお前に救われてるよ」 「メアリは不安な時にいつも励まされてる。頑張れって言ってもらえると、かなり嬉しいもんだな」 「ありがとよ、お前らが居てくれたから俺が居る。ずっと一緒にいてくれとは言えないけど、それでも。何があっても守るから、守らせてくれや。」 皇国一般兵の評価としては「麗しき乙女達が守りしは、煉獄の軍勢を率いる切込隊長!」 「訓練という誘惑に抗えないトレーニングマスター」「器用貧乏ならぬ器用万能、基本こいつにやらせれば失敗しない」 「「真田の赤鬼」、神出鬼没の鬼神は今日も鍛えてるッス」しかしその時の中身は「俺のケーキ食った奴は出てこいやー! ユキムラ i.i i 、 |. | 、 | ヽ!、.| ! _. _ ヽ `ー 、 ヾ 、 | V | __. \` ー 、_ \  ̄ `' .i'i i/ \. \ `゙ 、 、 i 、! `Y ; -―- 、 ヽ \ ヽ \ _N |´ , - 、 ヽ ! 、-' 、‐ 、_.ゝ __,、,.イ! ヽ ! | `丶._ ゝ _ヽ _ . ゝ `ー 、 \ ―‐' _〉 -= ´ / \ ヽ `> / / 、 λ ̄ ̄` ー 、 、ヽ| __..`> `.,' _. ´ 、 、 |. !j `ー‐' ー――-, _,|´ ヽ. ヽ' ./ヽ ´ | | _ノ | 、 _ノ-< /_ ト-‐-/  ̄ ー ' (AA出典:『ポケットモンスター』より「ヒノアラシ」) 初登場スレ 3スレ5983 やる夫のペット 種族はヒノアラシ ポケモンランドでなかなか生まれなかったが ポケモンの要請(+ニャースの通訳)により手伝いのやる夫が持ち上げた時に生まれる。 生まれた時に見た相手が同族以外ならその相手を主人だと認識してしまうという 種族特性でやる夫を主人として刷り込みをしてしまう。 それを受けてやる夫はペットとして登録。連れて行くことに やる夫はニックネームとしてご先祖様の名前をあやかり、ユキムラと命名 完全に八神チームのマスコットで女性陣+αには可愛がられている。 どこぞの自称変態マスコットとは大違いの可愛さであるw 主人によく懐いていて、頭もよくて 火を出した料理も可能 長期休暇の時、横島をずつきでダウンさせたりと利口な家族である。 ていうかまだ1歳にもなってないのに凄いよこの子. 最近は依頼についていったりとベッタリである。 2部の基地内でのアイドル 子供を懐かせたりと大活躍 やる夫の魔甲殻 ゲシュペンストMK-2 ∨/ /∧ ヘ` ´ }-┬ ,.イ_ `ー/ ,、 {∨/// イYニノ ハ / `ン / > 、 | l 冖Г ̄} ̄ ヘ r 、ノ -ーイ ∧ // | ! ! __ ,1 _≦フ__ノ_γ´ 7 7 /l_ _ヘ,. -- 、 | | ハ // `// zイヽ / ノ ┬ 7´ C} 〈{ ノ.| | | l/ // //l /フ { , イ ヘー ´ 〉 L〈_ノ ┬¬ ´=-.l、 | |ハ / '_// | ,. イ / ,z──┐ ヘ\ヾ、∨_r'__ノ ノ/ ノ | | \┐v〉/ |γ´.// ヽ! / // / |. \ {ヘ \ ー- ニ -‐' / .レ'〉 ハ| 〈∧=/弋 f j h/ / , ' /  ̄ ̄\. /! 〉 ヽ ` ー一 ´ ノ ´ノ、\ ハ-∨``ト レ r‐ 'ん_/ /-'-r 、 /| / j ‐-ュ -〈 ∨ \_____/ 人 ヽ`λ ヽヽ トヽ_'ニア┘´ノィ ┬┤ j / .|' _∠、-‐==、‐- | l、 l/.\ ノ Yイ / } 〉_ハ ー'.ィ , イ \ー┘ |r‐ 、‐ r‐←三 ヘ ヘ ヽ 弋_ /> `、l_` 7 、 ___ / 、_ ノノ ノ rヘ∨/7!| ´- '‐‐- 、ヽ.\ |{ ノ 弋_ ノ__/ ̄〉 ヽ r─' ゝ / 7 \ \\ `ち='´イ ∧ ⊂)つ \r ┐| `´ ̄、─--ヘ ̄ j / 〈 /_ ´ ・`フ // / ,\_>≧f´、ヽ r‐- 、 ⊂)つ __ ヘハ」 | λ´γヽ ̄ ̄ ヽ─ γヽ ´//  ̄ ノ'. / / `Y´`ヽ__〈 z‐- 、ー 、} ´ r‐`、^} f' /ヽ弋_ノニニイ__/-{ ノ. ´ / /. 〈_/_______人ゝシ z <`_=ニ_ ヘ∧ / 〈_/ン__ V /λr ' ´ノ ノj_( ` ´ ノ. / / ,. -- / .ハ { l、ヽ ヽ'/ / /f r‐ァ} ゝ'ノ ー‐'¬-' ` ー'  ̄ / / x-‐'‐ 、 ヘ \ゝ-ニ´`>r ' } ` ー- r'ヽ/ニ´ \ \. l/ z┴ 、ヽ ヘ. \ _ ヽ `ー- イシニヽ._ \ \ / ´ \ヽ ヘ} j ミ \ノ ` ー- _/ノッ──‐、 ̄ 才 \ \ / \ / ヽ Y / /_三 不 、 / ヘ ̄ ̄∨7 ∧ Vニ}、ー- 、 \. / , ' j | f l 丶、 l´ ヘ__V7 λVヨ ハ` ┴ 、.__\ (AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ゲシュペンストMk-2」) 初登場スレ 3スレ6468 機体解説 スターク・インダストリー社製 開発主任は鶴屋 馬力と装甲を上昇させたが、コストと量産性から採用が見送られた機体である。 AIはガーンズバックからの相棒 アル 次期量産機ガーンズバックのテストを大成功に終わらせたやる夫が、 公には出来ないがナナリー救出を成功させた報酬に贈られた量産型エース機 (贈られる条件として松平博士の遺産の譲渡とラムダ・ドライバを取り付けること) (なおラムダ・ドライバが暴走すると機体が変化した模様。機体には異常が無いが・・・) 起動して即怪しい集団黒の騎士団が奪った電動式サページを瞬殺。 社長の小泉の命で量産が決定。人気機体となった。 エース用特機だがMAXまで改造したときにやる夫の反応に機体が追いついていないという とんでもない状況になってしまった…(やる夫の成長率が化け物なんですけど) アーカード戦の時にとうとう機体に限界がきたので 後継機ゲシュペンストMk-Ⅲの開発がスタート。そしてコードネーム「アルトアイゼン」が完成 アルトアイゼンリーゼ(アルトアイゼン改修機) j ヽ/ ̄`''ー-、_ // />‐-,、_≧x、 |l ,z一' / /,,,_(__  ̄( )、 |l /l _,,zァ=ヽー'゙/../ (  ̄f⌒'i `´マヘ |l j| / .!ァ'´、/ / // ハ ゝ‐-tzヽ_ノ ハ_ノ ヾ. |l j|ソ ノi'マソ _/-// `>゙z一、-、,,, ( ̄)( ) iヘ___ヾ.. |l /j|ヘ /、ヽ}ー'ソh|. j | /_/ ̄7 /´`ヽ、7゙~´ ` ´. / ̄ / .ヾ.、 ,ィi|lヽ,j| / 〉i`-yー''| j | ス〈__ゝ'/マァ、 `ヽ、 /――、゙ ,, -‐ヾ.i´」マLトi / /l. lーヘ. |j |/,.ヘT__/ / /` 、_ ` ヽT1Tト、 \ /,ィ¬ ヾスktzァイ)r''T | l、 ヽ_`ニ=\/~ヽ/ / ./ /_/ ,i ` `,i \7 / _,zマヘゝ辷ソj」匚| ', l`ー- ___/`\/`ヽ、/__,/ ,i ,i ,/ i゙ /ーァ、Zフ´ ̄7 ||ヘ. ', l ヘ ヽ、__j | _,i._ ,i 1 l/__/ メ、__/ ,、ゞヘ ヽ l /~ト、r、__/ ! |Q1==iz=ニヽ〔ニニl≧x1]|.ヽ ヽ'´ `ニゝー '^ヽ,/ ./ヘ_ノ^.辷i ̄|___\ ゙ヘ ', /、j-一!-Y´イツ |/ l1 /` ̄ ̄._l| 1___≧フ、_/ヘ '.,_〉 |ヘ_,,」__|ー7//ヽtz==‐''´.(ニ! |、ー――、ノ‐ァヘ__/ /、」ニニl三ニ]__ |__| } } |,匚ゝー〈_| | ̄|ハz<,, `>i lノ___ノ∪l~)フ入¨/ス__,|_|/ `iヘ マ、 (AA出典:『スーパーロボット大戦』より「アルトアイゼン・リーゼ」) 初登場スレ 4スレ7094 +機体性能 魔甲殻:アルトアイゼン・リーゼ 攻撃力:200(最大) 防御力:200(最大) 固有武装 ・【鬼札】:戦闘中1回のみ任意発動、攻撃力を3倍にする。 ・【リボルビングバンカー】:【白兵】+10補正 特殊兵装 E・【デコイ2】:相手の攻撃を2回無効化する E・【ガンポット】:【射撃】の数値を×2にする E・【エナジータンク】:任意発動 体力を最大値で回復する E・【ハイブースター】:敏捷に+5 E・【デストロイアーム】:白兵の数値に×2する E・【オクスタンライフル改】:射撃・狙撃・砲撃使用時に攻撃力+10】 【未装備】 ・【ニードル・アーマー】:攻撃を受けた場合、相手にダメージ5を与える。 ・【スタンロッド】:1ターン相手を行動不能にする ・【ライフタンク】:任意発動 体力の半分の数値で回復する ・【エネルギータンク】:任意発動 気力の半分の数値で回復する ・【バーストタンク】:任意発動 気力を最大値で回復する +機体解説 スターク・インダストリー社製 ゲシュペンストMk-Ⅲでコードネーム「アルトアイゼン」 開発主任は鶴屋 開発者に岡部、ダル、ウェスト、アリスの5人体制 スターク社の予算と真田家の援助を使い、1ヶ月かけて作られたやる夫専用特機 コンセプトが重装甲と超火力、それを支えるためだけでなく全てを突破力に変えるためにバーニア。 近・中距離を前提とした「絶対的な火力をもって正面突破を可能にする機体」 全て実弾装備のためにエネルギーは全部駆動系に持っていけるけど遠距離攻撃は皆無。 まさしくイチバチ仕様、まともな人なら操縦不可で操縦性がクソ通り越して墓場行きクラス なおやる夫さんはバランス感覚が優れてるし、射撃は得意のためライフルを実弾改造で対応。 AIはガーンズバックからの相棒 アル 戦闘モードで機体情報を収集していた カサンドラ襲撃の時に完成 登場と同時に巨大人形15機を1度の突撃で全破壊する登場を果たす。 そしてその後のボス戦で切り札込みで4000ダメージという意味が判らないダメージを叩き込む。 なおその場面は魔甲殻ランナーの噂になっている。 2部になってISに使われたコアを3つ入手し、装備。 総合管制がアル 機体制御系は杏子、火器管制はほむら、射撃制御はマミのAI4人?体制になるが コア4つになったことで機体容量が限界となったために上記5人のマッド共+朝倉博士の6人のマッドたちによって アルトアイゼン・リーゼ「古の鉄の巨人」に改造。仕事が速いぜマッド共w